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前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)表示,PlayStation 平台的独占游戏具有其价值,但索尼可以在一定时间后将这些作品推广至其他平台。他指出,索尼早期将游戏移植到 PC 的策略并非以盈利为首要目标,而是意在打破索尼生态系统的壁垒,吸引更广泛的玩家群体。

莱登解释道:“老实说,在我看来,当时将游戏移植到 PC 并不是为了赚钱。我们一直在思考,如何让那些原本接触不到我们游戏的玩家能够接触到我们的知识产权?如何让 PlayStation 生态系统之外的玩家也能了解《地平线》的世界?”

他进一步阐述:“这样做并非指望他们之后会购买 PlayStation 主机,我还没有那么天真。但如果我们想将这些 IP 扩展到电影、电视剧、漫画等领域,就必须让更多人认识这些角色、熟悉他们的故事。如果一直只局限于向 PlayStation 玩家讲述这些故事,然后试图将其推广到其他媒介,那么中间会存在巨大的隔阂。”

莱登还提到,那些选择在 PC 平台上游玩 PlayStation 游戏的玩家,本身就不是索尼的目标主机用户。他认为,PC 版游戏通常会比主机版晚发布一段时间,那些渴望第一时间体验游戏的玩家,早已购买了 PS5。

03条评论

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    张三

    2023年9月19日 上午11:25

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  • 资深玩家 2026年5月10日 09:00 东升国际平台的游戏体验非常棒,内容丰富,值得推荐! 回复

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